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physic engine

so ziemlich das beste, was ich bisher in richtung physik simulation
sehen durfte. aber seht es euch selber an.

Lagoa Multiphysics

drei stunden

arbeit und ein bier

weitwinkel

für ein projekt in der fh habe ich mir von benni ein weitwinkel ausgeliehen.
10-20mm schafft das teil. auf der fahrt hier her habe ich es erstmal getestet.

work work work

wallpaper. 10 minuten quickies find ich am besten.

mograph spielerei

immer mal wieder rumspielen bringt spaß, vorallem mit physik. Vor paar Tagen
also malwieder ausgecheckt. Ergebnis gibts hier:

gravity from Mar M on Vimeo.

one little idea

Ich hatte eine kleine Idee für ein Wallpaper und hab diese dann direkt umgesetzt.
time: 40 min
rendertime: 7 min
cinema, mograph, photoshop

link : fullres (1440×900)

Growing Diamonds

Ein kleiner Test für zwischendurch. Ein bisschen mit SubsurfaceScattering und

MoGraph rumexperementiert, brachte das folgende Ergebnis:

Still

Animation:

growing diamonds from Marcel M on Vimeo.

Tracer Pracitce

Ein bisschen mit dem Tracer in C4D rumgespielt/ihn kennen gelernt.

Die Ergebnisse sind bekannt, da ich ein Tutorial abgearbeitet habe,

aber ich mag sie trotzdem sehr.

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